Un mapa ganado.
¿Y la serie?
Probá un marcador para entender BO1, BO3 y BO5. Después, abrí la disciplina para distinguir mapas, rondas y objetivos en Dexsport esports.
¿La serie
ya terminó?
Elegí formato y victorias. Ejemplo hipotético, sin ventaja inicial.
BO3: todavía no empezó.
Con 0–0, se jugarán entre 2 y 3 mapas. Gana el primero en llegar a 2 victorias.
Resultados finales posibles: 2–0, 2–1 (o a favor de B).
Reglas de series y mapas no disputadosCS2
Rondas dentro de un mapa.
Mapas dentro de una serie.
DOTA 2
Una partida puede terminar
mientras la serie sigue abierta.
Dexsport esports:
un formato común, unidades diferentes.
CS2 y Dota 2 pueden organizarse en series BO1, BO3 o BO5, pero no comparten todas sus métricas. El nombre de los equipos y la cuota no bastan para identificar una selección. Primero ubicá disciplina, enfrentamiento y unidad; después leé la condición.
| Concepto | CS2 | Dota 2 |
|---|---|---|
| Unidad dentro de la serie | Mapa numerado | Partida numerada, a veces llamada mapa |
| Información interna | Rondas y su marcador | Objetivos o estadísticas definidos |
| Resultado del enfrentamiento | Victorias de mapas según formato | Victorias de partidas según formato |
| Qué no conviene mezclar | Handicap de rondas y handicap de mapas | Ventaja estadística y ganador de partida |
En CS2, un marcador de rondas 13–10 suma 23 rondas y una diferencia de tres. Es un ejemplo aritmético: total y handicap usan esos números de forma distinta. La regla determina qué rondas cuentan y si incluye prórrogas.
En Dota 2, una estadística parcial no establece quién gana la partida. Si una selección nombra un objetivo, necesitás su definición y fuente de liquidación. El reloj del video tampoco reemplaza automáticamente el tiempo de juego.
Del marcador a la condición.
Ejemplo estándar: A gana el primer mapa; B gana los dos siguientes. A fue ganador del mapa 1, B ganó la serie y se disputaron tres mapas. Son tres preguntas diferentes, aunque comparten el mismo enfrentamiento.
- Formato. Confirmá victorias necesarias y cualquier ventaja inicial. El explorador solo muestra series estándar sin ventajas.
- Alcance. Identificá mapa, partida o serie. Una selección del tercer mapa necesita una regla si la BO3 termina 2–0.
- Unidad y línea. Un total de mapas no equivale a un total de rondas ni a un conteo de objetivos.
- Cambios. Pausa, reinicio, modificación de plantel o resolución administrativa requieren condiciones específicas; no implican automáticamente anulación.
La guía de formatos y series desarrolla estados posibles, total de mapas y handicap con ejemplos. Cuando el marcador incluye una victoria concedida, no supongas que todos sus puntos representan mapas efectivamente jugados.
Mapas ayuda a interpretar apuestas esports sin publicar pronósticos, cuotas activas ni partidos actuales. Una consulta útil conserva identificador del evento, número de unidad, mercado completo y estado registrado. Una estadística o un recorte del marcador por sí solos pueden dejar fuera la condición que necesitás revisar.
CADA JUEGO TIENE SU UNIDAD.Leé la unidad.
Después, la cifra.
- Ganador
- ¿Del mapa o de la serie? Un equipo puede ganar el primero y perder el enfrentamiento.
- Total
- ¿Mapas, rondas u objetivos? La línea necesita una unidad y un período.
- Interrupción
- Una pausa o un mapa no disputado necesita su regla. No equivale automáticamente a una anulación.
El explorador muestra formatos estándar. Los eventos, cuotas y condiciones vigentes se consultan en el producto.