Dexsport esports: formatos BO1, BO3 y BO5
El formato indica cuántas partidas puede requerir una serie. Es el contexto necesario para leer sus mercados.
BO3
BO5
En este dossier
BO indica un máximo, no una obligación
En el formato estándar sin ventaja inicial, BO1 se resuelve con una victoria. BO3 requiere dos y termina 2–0 o 2–1. BO5 requiere tres y puede terminar 3–0, 3–1 o 3–2.
La serie se cierra cuando un equipo alcanza la cantidad necesaria. El máximo anunciado no significa que todos los mapas se jueguen. Confirmá el formato del evento concreto.
Leer el marcador sin dar por jugado el máximo
En un formato estándar sin ventaja inicial, la meta es la mitad del máximo, redondeada hacia abajo, más uno. Para BO1, BO3 y BO5 necesitás una, dos y tres victorias respectivamente.
El marcador muestra victorias conseguidas. Sumarlas cuenta mapas terminados en este modelo. Restarlas de la meta indica cuántas victorias necesita cada equipo; no dice automáticamente cuántos mapas quedan en total.
| Formato y marcador | Situación | Qué puede faltar |
|---|---|---|
| BO1, 0–0 | Abierta | Un mapa |
| BO3, 1–0 | Abierta | Uno o dos mapas |
| BO3, 1–1 | Abierta | Un mapa decisivo |
| BO5, 2–0 | Abierta | Entre uno y tres mapas |
| BO5, 3–1 | Terminada | Ningún mapa |
Un 2–2 no es válido en una BO3 estándar: habría terminado al llegar a dos victorias. El explorador señala el problema en vez de inventar una continuación. En formatos especiales, la estructura publicada manda. Tampoco confundas máximo posible con cantidad garantizada: una BO5 puede cerrarse después de tres mapas.
Ganador de mapa y ganador de serie
Un equipo puede ganar el primer mapa y perder los siguientes. Son mercados de distinto alcance, aunque aparezcan los mismos participantes.
CS2 y Dota 2 usan términos de serie semejantes, pero sus estadísticas internas no son intercambiables. Una ronda de CS2 no equivale a un objetivo de Dota 2.
Un handicap de mapas paso a paso
Supongamos que A gana una BO3 por 2–1 y una comparación hipotética aplica −1,5 mapas a A. Ajustar su resultado produce 0,5 frente a 1: ganar la serie no basta para quedar por delante en esa comparación.
Si A hubiera ganado 2–0, el mismo ajuste produciría 0,5 frente a 0. Los ejemplos distinguen ganador y margen; no afirman disponibilidad del mercado ni recomiendan una selección.
- Identificá qué equipo recibe el ajuste y conservá su signo.
- Usá victorias de mapas; no introduzcas rondas o estadísticas internas.
- Aplicá la diferencia al resultado válido del alcance indicado.
- Si una línea entera produce igualdad, consultá el tratamiento de ese tipo de handicap.
Un total pregunta otra cosa: tanto 2–1 para A como 1–2 para A representan tres mapas. El total mide extensión; el handicap compara el margen entre equipos. Confundirlos cambia la respuesta aunque uses el mismo marcador. En todos los casos, una línea necesita una unidad explícita.
Total y handicap necesitan una unidad
Total de mapas pregunta cuántos se disputan. En una BO3 estándar, más de 2,5 mapas necesita que se juegue el tercero; una serie 2–0 tiene dos mapas. Este ejemplo describe el formato, no una oferta disponible.
Handicap de mapas y handicap de rondas ajustan cantidades diferentes. Leé signo, valor, unidad y regla de igualdad antes de comparar cualquier cifra.
Ventaja inicial y resolución administrativa
Algunos formatos pueden conceder una ventaja inicial o resolver unidades administrativamente. Entonces, victorias del marcador y mapas realmente jugados no necesariamente coinciden. El explorador trabaja sin esas excepciones: no incorpora ventajas iniciales.
Imaginá un enfrentamiento que empieza con una victoria concedida a A. Ver 1–0 no demuestra que se haya jugado un mapa. Para un total, necesitás saber si la regla cuenta mapas disputados o también resultados concedidos.
- Cambio de formato: revisá validez y alcance de la selección original.
- Mapa no jugado: distinguí cierre normal, abandono y otra resolución administrativa.
- Reinicio: buscá si el evento continúa, se reemplaza o recibe otro tratamiento.
- Combinada: comprobá efecto sobre la selección y después sobre el conjunto.
No deduzcas el tratamiento económico de una palabra del calendario. Conservá evento, formato, mercado, línea y estado registrado para consultar. Una explicación del formato estándar no sustituye reglas especiales; tampoco permite atribuir una derrota a un mapa que nunca se jugó.
Lo que cambia el formato estándar
Una ventaja inicial, cambio de formato o mapa no disputado puede exigir condiciones especiales. No apliques el ejemplo estándar si el evento publica otra estructura.
Revisá cuatro puntos: cuántas victorias se necesitan, a qué unidad se refiere la selección, qué línea usa y qué ocurre si esa unidad no se juega. El explorador de esta guía muestra solo formatos estándar, sin ventaja inicial.
¿La serie
ya terminó?
Elegí formato y victorias. Ejemplo hipotético, sin ventaja inicial.
BO3: todavía no empezó.
Con 0–0, se jugarán entre 2 y 3 mapas. Gana el primero en llegar a 2 victorias.
Resultados finales posibles: 2–0, 2–1 (o a favor de B).
Si el evento tiene una ventaja inicial, consultá su formato específico.